Jobs voor gamers

Als je Flight simulator speelt ben je natuurlijk niet meteen de verkeersregelaar voor Schiphol. Maar gamen in zijn algemeen vertaalt zich vrij goed naar bepaalde banen.

Statistiek

Als je een fan bent van MMO’s of Wargames dan is statistiek een veld waar goed vergelijkbaar werk in zit. Als je een beetje een powergamer bent zoals ik dan heb jij vast ook eindeloos gekeken naar tabellen en berekeningen gemaakt over welke items in combinatie het beste resultaat opleverde. Veel beroepen waar statistiek bij komt kijken is hiermee vergelijkbaar. Denk hierbij bijvoorbeeld aan kwaliteitscontrole van productielijnen of bottlenecks analyseren. Dezelfde soort skillset moet je hiervoor inzetten. Ook puzzelspellen lenen zich hier dankbaar voor. Hier gaat het dan ook vaak om de juiste volgorde ergens in vinden. Dit soort abstract ordeningswerk komt overeen tussen beide taken.

Sales

Met een schietspel word je geen soldaat, maar de assertiviteit die eruit voortkomt lenen zich wel goed voor sales. Uit onderzoek is gebleken dat mensen die schietspellen spellen betere reflexen hebben, minder nachtmerries en beter onderscheid kunnen maken tussen agressie en assertiviteit. Dat laatste is erg belangrijk voor sales. Je wilt immers proactief zijn als je iets verkoopt, maar je wilt mensen nooit het gevoel geven dat ze onder druk staan. Tenminste, bij de meeste bedrijven. Dat reguleren van conflict niveau zie je ook terug bij schietspellen. Als een kip zonder kop rondrennen is een snelle manier om onder op het scorebord te komen. Maar ergens kamp opslaan en de hele tijd zitten is ook weinig interessant. De balans die je daartussen vindt betekent dat je zelf al weet wanneer je verrast word of je terug moet vechten of het af moet blazen. Bij sales is het minder conflict gedreven, maar dat doordrukken of juist terugtrekken zijn een vereiste.

Controller

Als je houd van vechtspellen of simulatiespellen dan kan een baan als controller goed passen. Bij beide gaat het namelijk om hetzelfde. Je moet een grote hoeveelheid aan inputs kennen om naadloos te reageren op een snel veranderende situatie. Als controller bij een fabriek is het een vergelijkbare situatie. Ook hier zijn er allerlei processen gaande waar je dan snel op moet reageren om door op een knop te drukken of een andere input te geven. Voor de meer complexe banen als controller is een strategiespel een betere analogie. Daar gaat het helemaal om het managen van meerdere processen in samenspel. Als Starcraft fan kan je dus kijken naar een baan als controller.